今天要來介紹如何使用 OpenGL 來讀取 3D 模型檔(.obj),一般來說,3D 繪圖軟體都會有很多種輸出的模型檔的檔案格式,
有的是給 3D 列印的列印格式,有的是跨繪圖軟體的通用格式,副檔名為.obj是其中一種格式,
下面文章將學到怎麼讀取 obj 檔。
參考
opengl-tutorial: tutorial-7-model-loading
(C++\openGL)讀取.obj模型檔
今天要來介紹如何使用 OpenGL 來讀取 3D 模型檔(.obj),一般來說,3D 繪圖軟體都會有很多種輸出的模型檔的檔案格式,
有的是給 3D 列印的列印格式,有的是跨繪圖軟體的通用格式,副檔名為.obj是其中一種格式,
下面文章將學到怎麼讀取 obj 檔。
參考
opengl-tutorial: tutorial-7-model-loading
(C++\openGL)讀取.obj模型檔
本篇紀錄在 Ubuntu 下 GLFW 編譯安裝過程,
目前 GLFW 最新穩定版為 3.2.1. (3.3.0 還在開發中 93%)
編譯環境:
Ubuntu 16.04
glfw: 3.2.1
以下為編譯安裝過程,1
2
3
4mkdir build && cd build
cmake ..
make
sudo make install
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Ubuntu 安裝 protobuf
Ubuntu 安裝 glog
Ubuntu 安裝 gflags
Ubuntu 安裝 libevent
開發環境:Ubuntu 16.04
語言版本:Python 2.7.12
其他版本:Qt Designer 4.8.7
安裝 qt-designer (不是Qt Creator唷)1
sudo apt-get install python-qt4 qt4-designer
安裝 pyuic 指令 (看你使用pyqt4還是pyqt5, 裝下列對應的工具)1
2
3sudo apt install pyqt4-dev-tools
or
sudo apt install pyqt5-dev-tools
開啟 qt-designer 設計好 ui 後存檔 pyqtdesigner.ui
再用下列指令將 .ui 檔 轉成 .py 檔1
2
3pyuic4 -x pyqtdesigner.ui -o pyqtdesigner.py
or
pyuic5 -x pyqtdesigner.ui -o pyqtdesigner.py
開啟 pyqtdesigner.py 就可以看到已經有 ui 的程式碼了, 也可以直接執行起來試看看效果.
接著就可以著手進行開發功能的部份了!
基本原理是透過紅外雷射投影器,將具有一定結構特徵的光線投射到被拍攝物體上,再由紅外攝影機進行拍攝。這種具備一定結構的光線,會因被拍攝物體的不同深度區域,進而換算成深度資訊。
微軟 Kinect-1代
Leap Motion
微軟 Kinect-2代
參考
https://www.cnblogs.com/li-yao7758258/p/11191878.html
http://www.vision263.com/2084.html
本篇紀錄一下如何在 Ubuntu 安裝 nginx,配置 nginx,最後啟動 nginx。
1 | sudo apt-get update |
/var/www/blog
目錄用於放置生成的靜態文件1
mkdir /var/www/blog
編寫 nginx 配置文件1
vim /etc/nginx/conf.d/blog.conf
1 | server |
ubuntu 16.041
systemctl restart nginx
ubuntu 14.041
sudo service nginx restart
這個程式用來取得自己的電腦對外 IP
需要知道自己電腦連到外面的IP的情形, 而且需用程式的方式取得, (不是開網頁的方式取得)
以下為常用的取得IP的網站與本程式支援情況
https://whatismyipaddress.com/ # 支援
https://www.whatismyip.com/ # 尚未支援
http://www.whatismyip.com.tw/ # 尚未支援
https://myip.com.tw/ # 支援
https://www.rus.net.tw/myip.php # 支援
https://api.ipify.org # 支援
本篇介紹 Windows 編譯 cmake-gui 的步驟,
作業系統:Win 7
版本:cmake 3.10.2
從官網下載
解壓縮 cmake-3.10.2.zip
到 C:\
打開 Git Bash
執行下列指令產生 Visual Studio 專案檔1
2
3
4
5
6
7cd /c/cmake-3.10.2
mkdir -p build
cd build
cmake .. \
-G "Visual Studio 14 2015" \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX="../../install" \
-DBUILD_QtDialog
打開 C:\cmake-3.10.2\build\CMake.sln
進行編譯
如果編譯 Release 版本的話, 輸出的執行檔在 C:\cmake-3.10.2\build\bin\Release\cmake-gui.exe
本篇紀錄在 Ubuntu 下使用 Vagrant 基本指令與流程,
官網最新的 vagrant 下載
vagrant box 列表 這是別人做好的 box image
作業系統: Ubuntu 16.04
版本:vagrant 2.0.2
box image 會下載到 ~/.vagrant.d/boxes/
Ubuntu 14.041
vagrant box add u1404 https://github.com/kraksoft/vagrant-box-ubuntu/releases/download/14.04/ubuntu-14.04-amd64.box
Ubuntu 12.041
vagrant box add u1204 http://files.vagrantup.com/precise64.box
啟動一個 虛擬環境 (使用 u1404 這個 box 樣本)1
2vagrant init u1404 # 初始化生成一個 Vagrantfile 檔案
vagrant up # 開機啟動
他會生成的虛擬機器檔在 ~/VirtualBox VMs
這個目錄下
以下為一些常用的基本指令:1
2
3
4vagrant halt # 關機
vagrant ssh # 登入
vagrant destroy # 刪除
vagrant reload # 重啟
修改 Vagrantfile 裡的 vb.memory = "1024"
, 再重啟
本篇紀錄在 Windows 7 下安裝 cmder,cmder 用來取代內建的 terminal,實在是好用很多,
作業系統: Win 7
版本:cmder v1.3.5
Settings > Startup > Environment
加入 set LANG=zh_TW.UTF8
修改後如下:1
2set PATH=%ConEmuBaseDir%\Scripts;%PATH%
set LANG=zh_TW.UTF8
參考
http://wentaoma.com/2016/08/31/cmder-chinese-encode/
https://jeffjade.com/2016/01/13/2016-01-13-windows-software-cmder/
本篇紀錄在 Ubuntu 下安裝 C Sharp 環境 (使用 Mono),
詳細安裝步驟可參考這裡
以下為我的環境安裝方式:
使用系統: Ubuntu 16.04
加入 repository1
2
3sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb http://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-xenial main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
sudo apt-get update
安裝 Mono1
sudo apt-get install mono-devel
開啟 monoDevelope 使用!